總有游戲廠商為了抓眼球,或是封面設(shè)計師用力過猛,設(shè)計了不少夸張、和游戲主題完全不符的腦殘封面,有的甚至辣眼睛到令玩家望而卻步,他們的奇葩與時代的審美變化無關(guān)。
看完這些封面,你或許會明白腦殘的游戲封面是如何澆滅玩家的消費熱情的。
游戲界紫薯怪再添一員!詭異的色調(diào)、扭曲的面部以及插在眼皮上的火柴,這莫不是一款眨眼就會死的恐怖游戲?其實,它是經(jīng)典休閑類游戲《泡泡龍2:街機版》,就是那款你我都玩過或是至少會見過的消除類游戲。
這張封面上的游戲標(biāo)語是“讓人上癮……應(yīng)判違法!”設(shè)計師用這一張圖片來污染玩家的眼球才應(yīng)該被判違法吧!
在大家的印象中,太空射擊類游戲的封面應(yīng)該基本上都是以太空為背景,然后再加上一些戰(zhàn)機、星球等元素就構(gòu)成了一副完整的圖畫,比如《Phalanx》SFC版的日版封面。
但是該游戲在北美地區(qū)發(fā)行的SNES版封面就不走尋常路,它長這個樣子:
雖然我們可以強行將背后藍色的背景解釋成是廣袤的太空、將右上角像長劍一樣的發(fā)光物當(dāng)作是戰(zhàn)機,但是這位彈著班卓琴的老頭是誰?游戲里還出現(xiàn)過這么一位角色?并沒有啊。
現(xiàn)在我們還是不知道封面主角的真實身份,但不可否認的是這張封面已經(jīng)成為任天堂游戲封面史上的名作,游戲憑借著這張與游戲內(nèi)容完全無關(guān)的封面成功在一眾太空射擊游戲中脫穎而出。
在“游戲封面與游戲本身無關(guān)”這方面,《Phalanx》還有位“老前輩”——《氙星異形2》。
這是一款以魚類為題材的養(yǎng)成游戲?或者是水族館經(jīng)營類游戲?都不是?!峨钱愋?》是一款縱向平面卷軸射擊游戲,在游戲里你操控的也不是一條安康魚而是一架宇宙戰(zhàn)機。
也不知道封面設(shè)計師是受了什么刺激,將以太空為背景的游戲拉回到了“海底世界”,安康魚發(fā)著綠光的眼睛以及詭異的笑容讓人不寒而栗。用這樣的圖片做封面,誰還敢拿起這款游戲?
《洛克人》這款動作類游戲是眾多玩家的童年回憶,在三十年里已經(jīng)發(fā)展成了擁有上百款游戲的龐大系列。一般來說,洛克人在大家的印象中一般都是這樣的:
雖然歐版封面上的洛克人偶爾會稍微跑偏,但是玩家勉強也還能接受:
不過,美國玩家印象中的或許會是“全球最丑”的洛克人。在當(dāng)時來說,《洛克人1》的美版封面單從畫面的整體設(shè)計和排版來看也沒有太大的槽點,但是這簡陋的線條和配色,相信稍微學(xué)過美術(shù)的小學(xué)生都能做到這種程度。
重點是,封面上的這位大叔是誰?他做著像在騎摩托車的動作、拿著不知道哪兒來的手槍,再加上猥瑣的表情,本人拒絕承認他就是我的童年男神洛克人!
《終極獵鴨》是一款模擬打獵游戲,玩家以野鴨為獵物,同時也要訓(xùn)練獵狗來配合行動,這樣看來游戲的封面可以說是非常貼合游戲內(nèi)容。
但是,暫且不論這花不了幾分鐘就能做出來的粗糙畫面,野鴨作為游戲的主角(獵物)只分到了右下角的一點位置,而配角獵狗卻占了三分之二的位置,游戲其實該叫《終極獵狗》吧?另外,這位獵人明明是要獵鴨,可鴨子都要從他屁股后頭溜走了,他還要傻傻地用槍瞄準(zhǔn)天空,你看出獵狗眼中的無奈和絕望了嗎?
《隧道追擊令》是一款科幻射擊類游戲,玩家需要在不同的隧道里穿梭并擊退敵人。
但是封面上卻為我們展示了“王大陸吃人事件”?廠商為了凸顯隧道的艱險刺激也是無所不用其極,直接讓玩家們看到一張感覺要吞掉一切的血盆大口。
雖然這P圖技術(shù)不錯,但總是有種驚悚的感覺:鎖定你的雙眼、感覺有什么東西要噴出來的鼻孔再加上變成隧道的“血盆大口”……玩家們看上一眼晚上都會做惡夢吧?
為什么游戲封面設(shè)計師總喜歡往恐怖游戲的方向設(shè)計呢?從畫面上來看,《花式摩托車》的封面設(shè)計師還是有一定的繪畫功底,但卻偏偏不按套路走。
作為一款摩托車題材的極限運動游戲,你不認真看都看不出Xbox版的人物有騎著一輛摩托車,留下印象的只有他那頭美杜莎同款發(fā)型和凸起的大眼珠子,仿佛看他一眼就會被石化。
至于PS2版的封面,主角是一位看牙科還不忘飚車的大叔,從嘴里飛車出來,下排的牙齒估計都已經(jīng)被撞爛了。
《戰(zhàn)斗賽車》是一款2002年發(fā)售的賽車游戲,雖然游戲本身獲得不少好評,但是游戲的封面卻遭到了眾多游戲媒體的吐槽,1UP網(wǎng)站更是直接,對它的評價就是“這張封面爛到爆”。
賽車游戲?哼,不要以為在標(biāo)題上插上賽車旗幟,再加上一輛騷紫復(fù)古車的虛影就能騙到我們!
這一看就像是八卦雜志封面,某位紈绔子弟和別人女友在車上偷歡的時候被人家男朋友發(fā)現(xiàn)、還被暴揍了一頓,而且這一頭比原諒綠還難看的頭發(fā)怕不是塞錢給不太會用PS的記者,讓他們幫忙調(diào)的吧。
這張封面乍看起來算是一副不錯的作品,和諧的配色和構(gòu)圖、正常的表情和動作,下方人物的表情可以說是一大亮點,小姐姐的美臀更是讓人忍不住多看兩眼,但是我們多看這“兩眼”就能發(fā)現(xiàn)了她的大咪咪背后隱藏著的小秘密!
這位封面設(shè)計師估計對胸型研究不深,導(dǎo)致美女胸前的兩坨肉看起來“大而不美”。而且為了凸顯豐乳,設(shè)計師甚至把美女的脊椎都掰彎了!這“神來一筆”絕對是人體繪畫史上的新傳奇!
《Frank&Mark》講述的是弟弟Mark在好奇心的驅(qū)使下去探索城堡結(jié)果卻失蹤了,哥哥Frank獨自一人去城堡里進行冒險并尋找弟弟的故事。
游戲的開場畫面雖然色調(diào)單一,像素畫風(fēng)稍顯粗糙,但也營造出了一種緊張的氛圍:日落時分的城堡有些許陰森恐怖,從城堡中飛出的蝙蝠更是增添了一絲神秘感。
但你一定想不到,游戲的封面會是這樣的:
暫且不論這五毛錢都不值的PS技術(shù),既然是以城堡為背景為什么又只留下其中一角?圖片上的這位大叔又是誰?Frank或是Mark嗎?敢于獨闖城堡的勇士怎么會變成這位慫蛋?而且這張封面看久了之后真的會讓人感覺到窒息啊……
對于玩家來說,一張精美有趣的封面能瞬間吸引他們的目光,尤其是在網(wǎng)絡(luò)游戲流行之前,主機游戲的封面能很大程度上決定一款游戲的成敗。
在游戲封面史上出現(xiàn)了不少優(yōu)秀的經(jīng)典作品,而有些構(gòu)思清奇的“(腦殘)神作”也為玩家?guī)Я瞬簧贅啡ぃ€是希望設(shè)計師們能放過玩家的雙眼,讓玩家看到封面想起的是游戲本身而不是一場噩夢吧。
-THE END-
封面畫師
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