在末日之世玩命飛奔

更新時間:2017-09-05 18:53:59
導(dǎo)讀:《勇闖死人谷2 測試版》先行體驗

“走左邊!走左邊!”

 

“不對不對往右!”

 

“射他!臥槽沒子彈了!”

 

“You Died!”

 

如果僅僅是看上述文字的話,你們一定會納悶“這個人在干嘛呢這么激動”。

 

事實上,這是小編和朋友玩一款游戲時的真實情況,在周圍人投來不(Bi)解(Shi)的目光時,小編和朋友兩人因太過投入竟毫無自覺——此處應(yīng)有雷鳴般的掌聲。

 

 

但是,在嘗試一款“新鮮而又刺激”的游戲的時候,我想是個人都會不自覺的叫出聲來。雖然小編還沒有作死到主動去玩怨魂類游戲的程度,但是喪尸類的總歸可以試試。

 

 

而如果我說這款喪尸游戲還融合了跑酷元素的話,各位會不會也因此興奮起來呢——小編我可是最容易被這兩個題材俘獲的,那么這款游戲我自然也不能藏著掖著了!

 

 

答案是:跑酷類喪尸生存游戲——《勇闖死人谷2》!沒錯,這款由PikPok工作室推出的,曾在四年前風(fēng)靡一時的手機游戲,如今終于推出續(xù)作了!\撒花/

 

 

而相比一代無盡的闖關(guān)模式,這一次的《勇闖死人谷2》終于豐富了劇情設(shè)定,玩家不用再在沒有盡頭的地圖里悶頭沖下去了。

 

游戲一開始,主角正悠閑地開著卡車和老婆用對講機聊著天,約定在哪個位置見面。

 

 

但就如同“開車不要打電話”的忠言一樣,迎面駛來的私家車讓主角猝不及防的猛打了一下方向盤,接下非常幸運的翻車了。

 

溫馨提示:夜晚會車不要開遠光燈。

 

 

而還沒弄明白發(fā)生了什么事,主角就迷迷糊糊的發(fā)現(xiàn)卡車周圍圍上來了一堆熱心群眾——然而眼睛發(fā)著詭異的光,同時還張著血盆大口的眾人一看就不是什么善茬。

 

 

求生的本能讓主角立馬清醒了起來,在拿好妻女的照片后,主角便開始了亡命奔跑的生涯。

 

 

游戲正式開始,玩家需要操控主角橫穿喪尸大潮,安全地到達終點。盡管是逃亡模式,但主角也并非文弱的書生,手上僅有的一把小手槍便是從喪尸中殺出一條血路的大殺器。

 

 

當然,時刻別忘節(jié)約子彈,不到必要的時候千萬不要射擊,否則遇到了攔路喪尸卻射不出來的時候……你體驗過絕望嗎?

 

 

對于新上手的玩家,制作組很貼心的給出了一些操作提示,游戲只需要左右躲避與射擊就行了,角色會自動向前奔跑。

 

 

在這里小編要強烈推薦一下重力感應(yīng)模式,街機一般的操作會提升不小的代入感。(本關(guān)通關(guān)之后可選擇)

 

 

值得注意的是,這一代的喪尸不再像一代那樣站樁讓玩家割草了,而是會踉踉蹌蹌地朝著主角主動撲過來,主角稍微打了個趔趄,可能就會被來襲的喪尸抓住。

 

尸哥不要??!

 

并且,要時刻小心這些擋在路上的柵欄或者路障,玩家在跨越這些障礙物的時候會觸發(fā)一段小的硬直,而這個時候是無法射擊的,也就是說,如果這時候有個喪尸擋在你前面的話……

 

 

當屏幕左上角的里程倒計為零的時候,便會觸發(fā)一段小劇情,本關(guān)就此結(jié)束——等等,主角怎么就停下來了!身后不還跟著一大群喪尸嗎!

 

 

游戲的第一關(guān)可以當做是教程關(guān)來看,當這關(guān)結(jié)束后,玩家便會見識到這款游戲中的特色系統(tǒng)之一——武器改造,游戲會指導(dǎo)玩家制作一把短霰彈槍,算是正式入手了一把新武器。

 

 

同時這把噴子也是前期小編的最愛,盡管彈藥量比不上其它武器,但近距離糊臉,一發(fā)解決掉三四個喪尸的感覺實在令人欲罷不能。

 

 

接下來的關(guān)卡中,主角同樣需要穿過喪尸群,到達目的地,這里小編就要小小的吐槽一下,主角可謂是一個動力超人,在抱著幾把武器的情況下還能馬不停蹄的趕路——這么強的人還需要跑路干什么,給一把機槍直接開無雙不就好了嗎!

 

 

這還真的沒說錯……在這一代里你同樣能操控機槍,傾吐火舌將擋在眼前的喪尸潮流盡數(shù)消滅。想必在憋屈的逃亡好幾關(guān)之后,各位會毫無保留地向這些家伙宣泄自己的怒火吧!

 

 

不過似乎是為了避免玩家一關(guān)關(guān)推過去容易上癮,這一代引入了“體力”的設(shè)定,進入每一關(guān)時都會消耗幾點體力,當體力消耗完畢以后,玩家要么只能等待自然恢復(fù),要么就——氪金??!

 

 

小編雖然沒想到這款游戲竟然也有內(nèi)購系統(tǒng),但似乎這之中的氪金元素還真的不少,除開體力以外,諸如武器箱、銀幣之類的東西也需要花錢購買。emmmmm……大廠嘛,值得理解。

 

不過每隔一段時間都會有免費箱子,這也算是對小編我這樣的無氪黨的福音吧。

 

 

小編還是挺喜歡這段用物理學(xué)圣劍開箱的動畫的。

 

 

既然剛才說到了體力設(shè)定,就不得不提一下這游戲的成就系統(tǒng)了。除開單純的跑跑跑以外,游戲中還有一些挑戰(zhàn)項目在里面,例如“殺死20個喪尸”,或是“翻越兩個路障”,玩家在逃亡過程中還要時刻注意這類挑戰(zhàn)。

 

 

盡管挑戰(zhàn)需求數(shù)量會累積起來,但如何用更少的體力消耗來達成更多的成就,想必玩家也需要好好琢磨一番。無氪黨的煩惱

 

 

但是每關(guān)結(jié)束之后會有免費的開箱機會,總體上感覺并不虧,一步一步循序漸進也不失為一個方法。

 

 

此外,《勇闖死人谷2》還增加了日常任務(wù),除了讓玩家們體驗新槍以外,只要達到任務(wù)目標,就會獲得金銀幣和配件獎勵。對于無氪玩家來說,這算是一個比較穩(wěn)定的資金來源了。

 

不過地圖難度不小,小編我就經(jīng)常死在半路上。

 

 

說了這么多有關(guān)游戲性的內(nèi)容,小編似乎還忘記了介紹這游戲的另一特色——沒錯,就是畫面。

 

作為這系列的頭牌續(xù)作,《勇闖死人谷2》的畫質(zhì)自然不用過多懷疑,相比一代,這一作在各方面都有了不小的提升。

 

從《勇闖死人谷》一代起,偏暗的色調(diào)便很好地營造了“末日”的恐怖氛圍

 

最直觀的便是這游戲的環(huán)境映射效果,戰(zhàn)斗時,你能很清晰的看到光線在槍管上的反射特效。

 

 

而游戲建模相比一代則是精細了不少,盡管受限于手機機能而無法達到“精致”的程度,這作仍然通過各種途徑增加了其表現(xiàn)力。

 

 

特別是被喪尸撲倒啃食的時候,你甚至能看到自己的大腸被扯了出來——為此小編甚至故意送死,就為了研究有多少種死亡方式。你是抖M嗎!

 

美工今天下班了

 

當然,畫面質(zhì)量的提升也就意味著對手機的配置有了更高的要求,尤其是在這游戲才出不久的情況下,很可能還存在著不少的優(yōu)化問題,小編在玩的時候就偶爾會出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象。

 

特別要提醒的是,《勇闖死人谷2》現(xiàn)今發(fā)布的還是測試版,因此除開卡頓這類優(yōu)化問題,玩家或多或少會遇到一些奇奇怪怪的BUG……

 

 

比如,按照教程制作霰彈槍的時候,迷之消失的制作按鈕。老板你是誠心不想賣給我對吧

 

 

再然后是小編的親歷Bug,當時小編正準備朝面前的一只喪尸開槍,對方卻突然消失,接著在主角繼續(xù)走了大概那么一兩步之后,畫面突然開始濺血,接著小編我像是被原力鎖喉一樣,雙手對著空氣亂劃——

 

然后就死了——就死了!

 

由于過于震驚所以沒來得及截圖

 

不過瑕不掩瑜,對于《勇闖死人谷2》這款游戲,小編的初體驗依然還是非常棒的,結(jié)合跑酷和喪尸兩種元素,不免讓人聯(lián)想到電腦上同樣題材的《消逝的光芒》(下簡稱《死光》)——當然兩者的操作方式可謂是天壤之別。

 

 

比起尋找傳說級武器并對喪尸展開割草無雙的《死光》,《勇闖死人谷2》對玩家的即時反應(yīng)力有著更高的要求,一味地突入喪尸堆只會讓你陷入被包圍的境地,如何選擇路徑也需要玩家的好好操作。

 

 

倘若你也喜歡這種伴隨著末日的氛圍,自由穿梭于喪尸之間的刺激感,那么我想《勇闖死人谷2》絕對是你不二的選擇!

 

游戲下載:

com.pikpok.dr2.play

 

 

-The End-

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