本期欄目由傲嬌的短短♂提供:
談起多人在線競(jìng)技,無(wú)論是守望先鋒還是英雄聯(lián)盟,抑或穿越火線乃至使命召喚,毫無(wú)疑問(wèn)講究的都是配合。
多人競(jìng)技,考驗(yàn)的便是個(gè)人的游戲心態(tài)以及對(duì)隊(duì)友的信任程度;完美無(wú)間的默契配合,能讓敵人亂了陣腳;紛紛擾擾的凌亂配合,只能眼睜睜的任人魚(yú)肉。
王者榮耀,作為騰訊旗下最為火熱的MOBA手游自然是受到了廣大中國(guó)玩家的青睞,王者榮耀久而久之也成為了娛樂(lè)之中不可或缺的一部分。隨著游戲知名度的提升,越來(lái)越多的抱怨坑人的玩家以及生疏的配合而紛紛棄坑,這難道真的是小學(xué)生所謂的坑爹嗎?
陣容選擇與出裝搭配
一直以來(lái),王者榮耀存在的普遍現(xiàn)象就是開(kāi)局秒選輸出英雄,例如孫悟空李白等高輸出英雄,但是自己卻又不是十分熟練。而其余的玩家被逼無(wú)奈直得選擇生疏的英雄,這一把自然而然敗成定局。
但是難道這樣就輸定了嗎?
這時(shí)候就體現(xiàn)出了陣容搭配的重要性了,如果隊(duì)友紛紛選擇了高輸出英雄,千萬(wàn)不要賭氣選擇其他的輸出型英雄,為了這一把的勝利,就算勉為其難也要選擇輔助型的肉盾英雄,項(xiàng)羽和典韋無(wú)疑于是最好的肉盾選擇。
但是不單單選擇了肉盾就能勝利,戰(zhàn)斗中的道具選擇也十分關(guān)鍵;作為肉盾,毫無(wú)疑問(wèn)要在團(tuán)戰(zhàn)中承受大部分的傷害,但是空閑之余也別忘了給團(tuán)隊(duì)增益,有時(shí)候出一個(gè)軍團(tuán)榮耀和奔狼紋章增加隊(duì)友輸出和移速都是一個(gè)挺好的選擇。
請(qǐng)你記住,當(dāng)你遇上秒選狀況的時(shí)候,成敗往往取決于你的給力輔助
隊(duì)友不給力時(shí)的鼓勵(lì)和幫助
當(dāng)你和隊(duì)友戰(zhàn)斗的如火如荼的時(shí)候,身邊往往有一些隊(duì)友選擇了高輸出英雄卻不給力瘋狂送人頭,這時(shí)候有些小伙伴們就按捺不住了,紛紛打字罵人爆粗口;
被罵的隊(duì)友心里不好受又沒(méi)什么辦法,自然而然心情沮喪選擇了掛機(jī),這種情況是非常致命的,一個(gè)隊(duì)友的掛機(jī)往往少了一分輸出能力,敵人也就多了一分勝利的希望。
這時(shí)候你的鼓勵(lì)往往可以激起他的斗志,讓他知道他還是有能力可言的,這時(shí)候你就需要陪在他的身邊全力輔助他,往往你的鼓勵(lì)能讓他大開(kāi)殺戒;
當(dāng)然也可以讓他打野來(lái)為團(tuán)隊(duì)增加發(fā)育速度,一個(gè)人全力的打野可以在前期團(tuán)隊(duì)徹底的壓倒對(duì)面。
請(qǐng)你記住,鼓勵(lì)往往比罵人更能激發(fā)斗志
野區(qū)沖突的狀況
王者榮耀的另一個(gè)沖突高發(fā)區(qū)便是野怪,為什么這么說(shuō)呢?王者榮耀不乏一些需要打野起家的英雄,譬如老夫子和韓信;前期的打野往往取決與后期團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā)輸出。
但是總是有那么一些玩家喜歡搶野,法師來(lái)?yè)寕€(gè)藍(lán)buff你還能考慮是作戰(zhàn)需要,戰(zhàn)士也來(lái)?yè)屗{(lán)buff你就不能忍了。
毫無(wú)疑問(wèn),爭(zhēng)執(zhí)開(kāi)始了,吵著吵著大家都亂成一鍋粥了,這個(gè)送人頭那個(gè)送人頭;搶野的被罵的掛機(jī),被搶野的不服掛機(jī),其他的人看到必輸也選擇了掛機(jī),這時(shí)候就默默地投降吧.....
靠你一個(gè)人是無(wú)力回天的,那么如何解決這些爭(zhēng)端呢?你就必須發(fā)揮你單身數(shù)年的特長(zhǎng)了:用你最快的速度打字告訴隊(duì)友穩(wěn)住等到打野英雄的發(fā)育,心知肚明的隊(duì)友自然不會(huì)再厚著臉皮去爭(zhēng)搶buff了
請(qǐng)你記住,有時(shí)候你的一段話能解決一場(chǎng)矛盾的產(chǎn)生
信號(hào)的交流以及溝通
游戲中,最為重要的就是溝通以及信號(hào)的交流。當(dāng)你正在默默地打野的時(shí)候,可能草叢里會(huì)鉆出來(lái)一個(gè)敵方英雄想要?dú)⒌裟銑Z得一血,這時(shí)候你只要輕輕的發(fā)出請(qǐng)求支援的信息,離你最近的隊(duì)友便會(huì)立馬趕過(guò)來(lái)助你一臂之力,兩個(gè)人齊心協(xié)力的攻擊下,敵人只能落荒而逃甚至送出一血。
或許當(dāng)你被三個(gè)敵人追趕苦于無(wú)法脫身的時(shí)候,你只要輕輕的發(fā)送出請(qǐng)求支援,便會(huì)有一個(gè)隊(duì)友來(lái)放出技能助你脫身,甚至還有可能將追趕你的敵人輕松反殺抑或直接團(tuán)滅;或許你正在和敵人苦苦纏斗即將被滅的時(shí)候,你只需要輕輕的送出一個(gè)請(qǐng)求支援的信號(hào),隊(duì)友便會(huì)風(fēng)馳電掣的趕向你....
請(qǐng)你記住,危機(jī)時(shí)刻你送出的信號(hào)可能扭轉(zhuǎn)失利的戰(zhàn)局。
唉,其實(shí)講了那么多,所有的一切講究的也就是玩家與玩家之間的信任,考驗(yàn)的也就是陌生人之間的默契配合,這不是你一個(gè)人獨(dú)霸的個(gè)人英雄戰(zhàn)場(chǎng),這是一場(chǎng)攜手共進(jìn)的默契合作戰(zhàn)爭(zhēng)。
仍然是那句話——默契的配合能打垮對(duì)面,紛亂的配合能整垮隊(duì)伍。無(wú)論在什么游戲當(dāng)中,我們都要記住——合作才能共贏
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