《元氣騎士前傳》S1賽季優(yōu)化內容說明

更新時間:2024-01-18 10:43:09
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元氣騎士前傳

元氣騎士前傳

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各位小騎士好,《元氣騎士前傳》S0啟航賽季將于2024122日凌晨4:00結束,S1賽季將于2024125日上午10:00開啟。有關S0賽季至S1賽季更迭須知請戳:《元氣騎士前傳》賽季更迭須知(S0賽季至S1賽季)

自《元氣騎士前傳》上線以來,我們收到了小騎士對于游戲的反饋和建議,在經過多次測試和反復討論后,我們將在S1賽季版本中針對部分游戲內容進行優(yōu)化調整,話不多說,讓我們開始吧!

 

 

【游戲內物品調整及優(yōu)化】

 

一、熔鑄石

在S0賽季中,我們發(fā)現小騎士對于裝備羈絆的成型訴求要高于裝備詞條,對火山熔鑄石的裝備羈絆熔鑄功能需求量較大。但由于游戲內火山熔鑄石掉率較低,會造成某階段小騎士的裝備養(yǎng)成陷入停滯狀態(tài)。

故S1賽季我們將會對調風化熔鑄石火山熔鑄石的熔鑄效果,并提高小騎士在游戲內所能獲得的風化熔鑄石火山熔鑄石數量,以改善小騎士在前中期裝備養(yǎng)成停滯的問題。

 

熔鑄效果調整

S1賽季開啟后,風化熔鑄石將用于裝備羈絆熔鑄,火山熔鑄石將用于裝備詞條熔鑄。效果調整不影響小騎士目前已有的風化熔鑄石火山熔鑄石數量,僅對兩種熔鑄石效果進行調整。

 

 

獲取概率優(yōu)化

在S1賽季,我們將會提高藍寶石寶箱中熔鑄石的獲取概率:在開啟寶箱后,獲得火山熔鑄石的概率由8%上調至20%,獲得風化熔鑄石的概率由17%上調至30%。

 

獲得數量提高

在S1賽季中,我們提高了瓦爾基里試煉挑戰(zhàn)中的獎勵,增加小騎士通過瓦爾基里試煉挑戰(zhàn)所能獲得的熔鑄石。

 

 

二、磨煉石

同熔鑄石一樣,為了減輕小騎士裝備養(yǎng)成的成本,S1賽季中我們將提高小騎士在關卡內和寶箱中所能獲得的磨煉石數量。

 

獲取概率提高

在S1賽季,我們將提高藍寶石寶箱中磨煉石的獲取概率:在開啟寶箱后,獲得磨練石的概率由25%上調至40%。

 

獲得數量提高

在S1賽季中,我們還提高了瓦爾基里試煉挑戰(zhàn)中的獎勵,增加小騎士通過瓦爾基里試煉挑戰(zhàn)所能獲得的磨練石數量。

 

 

三、卡片

 

產出概率提高

在S0賽季中,我們發(fā)現部分卡片存在掉落概率過低的問題,在S1賽季我們將會提高關卡內部分怪物產出的卡片概率,以優(yōu)化小騎士的BOSS裝備鍛造體驗。

 

 

【職業(yè)平衡性調整】

在S0賽季中,我們發(fā)現個別技能存在漏洞導致玩法極端失衡,這嚴重影響到游戲內的職業(yè)平衡,故我們將在S1賽季中對其做出必要的修改。同時,我們還會優(yōu)化一些技能細節(jié),并加強一批弱勢的職業(yè)。

 

一、基礎職業(yè)

盜賊:調整【閃避突襲】的冷卻機制

1、增加雙重釋放技能攻擊后的冷卻時間,由“5/4/3/2秒”增加至“6/5/4/3秒”;

2、減少雙重釋放普通攻擊后的冷卻時間,冷卻時間減半為“3/2.2/2/1.5秒”。

戰(zhàn)士:修復【旋風斬】帶來的相關問題并修改技能機制,使傷害受攻擊速度加成

1、修復部分類型的武器會釋放額外數量【旋風斬】導致傷害異常,期間可能無視冷卻釋放其他技能的問題;

2、【旋風斬】效果中,每個旋風(4次傷害) 釋放的間隔將受到攻擊速度影響。

射手:提高技能傷害

提高【穿云箭】的傷害和暴擊率,基礎傷害倍率由“300/400/500/600%”提升至“360/480/600/720%”,增加50%暴擊率加成。

守衛(wèi):提高防打斷能力

1、增加【無敵】釋放前的防打斷能力,增加霸體;

2、提高【跳躍打擊】的基礎速度

火焰術士:提高技能傷害

提高【原點爆破】的傷害,基礎傷害倍率由“400/500/600/700%”調整為“450/600/750/900%”。

風暴術士:調整傷害類型,提高技能傷害

1、提高【寒冰爆破】的傷害和范圍,由“60/80/90/120%傷害倍率,3米攻擊范圍”調整為“75/100/125/150%傷害倍率,2.7/3/3.3/3.6米范圍”;

2、【球形閃電】激發(fā)的電擊傷害類型額外傷害調整為技能傷害。

 

二、混合職業(yè)

忍者:調整技能,提高分身強度

1、修復分身會反復受到召喚物強度影響,導致屬性極端提升的問題;

2、【分身·幻】繼承的屬性由“50/60/70/80”調整為“60/70/80/90”;

3、【分身術·多重】繼承的屬性由“45/40/35/30”調整為“60/55/50/45”;

4、分身可獲得“羈絆召喚”共享的“分裂”羈絆效果,但分身的額外投射物減半;分身可獲得“羈絆召喚”共享的“水晶蟹之魂”羈絆效果。

領主:提高防打斷能力

【吶喊】開啟前增加霸體。

刺客:提高防打斷能力

【閃避姿態(tài)】開啟前增加霸體。

烈焰法師:提高技能傷害

提升【火焰漩渦】的傷害,每段傷害由“30/40/50/60%”調整為“45/50/55/60%”。

風暴刺客:提高防打斷能力

【電能附體】開啟前增加霸體

元素法師:提高技能傷害

1、提升【元素棱鏡】的傷害,移除多條激光同時命中時傷害衰減的效果;

2、提升【烈焰風暴】的傷害,每段傷害由“25/30/35/40%”火焰?zhèn)φ{整為“15/20/25/30%火焰?zhèn)Γ?5/20/30%電擊傷害”

堡壘:提高【弩炮機關】的基礎屬性及傷害減免,減少技能冷卻時間

1、提升【弩炮機關】的防御性能,并強化其基礎屬性和傷害減免;

2、降低【拒絕】的冷卻時間,由“6/5.5/5/4.5秒”調整為“6/5/4/3秒”。

火焰騎士:提高技能傷害

1、降低【火焰猛擊】的爆炸延遲時間并提升其傷害,爆炸延遲由“0.4秒”降低至“0.25秒”,傷害由“90/120/150/180%”調整為“120/160/200/240%”;

2、提升【熾熱巨人】的基礎攻速。

火焰射手:調整技能,減少技能冷卻時間

1、【充分燃燒】不再提升火焰異常的傷害,但造成火焰異常傷害時恢復生命值;同時提升火焰異常與涂抹火藥的傷害觸發(fā)頻率。技能調整為:當附加火焰異常時觸發(fā)間隔補正為“60/50/40/30%”,傷害的“30/40/50/60%”轉化為生命值;

2、降低【箭雨·炎】的冷卻時間,由固定8秒變?yōu)?ldquo;9/8/7/6秒”。

風暴守衛(wèi):提高技能傷害

1、【凍結爆破】可以由打擊或電擊傷害觸發(fā),且打擊傷害更高;【雷電錘】將會調整為純電擊傷害;

2、提升【冰晶護甲】提供的防御屬性,由“每級+5”提升至“每級+10”;

3、提升【冰霜之盾】造成冰冷異常的概率,由“40/60/80/100%”調整為“全等級100%”。

 

 

【裝備羈絆平衡性調整】

為了平衡職業(yè)和流派,我們將在S1賽季中對如下裝備羈絆進行調整(新增的裝備羈絆不在此次調整中):

羈絆召喚

2件套、3件套效果調整為“保留主要效果,不再提供召喚物強度”。

黃金蟹之魂

3件套的蓄力速度將由“+30”調整為“+50”。

火龍王之魂

2件套、3件套效果中觸發(fā)的【火焰異?!吭黾?秒的冷卻時間。

旋風斬·

羈絆效果增加傷害,調整為“轉變旋風斬技能的傷害類型,并提升傷害”。

 

 

【游戲玩法及功能優(yōu)化】

 

一、瓦爾基里試煉挑戰(zhàn)

 

玩法優(yōu)化

S1賽季中,我們優(yōu)化了瓦爾基里試煉挑戰(zhàn)的游玩體驗,降低小騎士重復挑戰(zhàn)帶來的疲勞感。S1賽季新增復活幣越級挑戰(zhàn)機制,小騎士可以通過消耗復活幣越級,最高可越過5。在開啟越級挑戰(zhàn)后,試煉挑戰(zhàn)內的怪物將會變得更強(敵人最高等級可達55級),還請小騎士量力而行。

越級挑戰(zhàn)成功后,將按照越級后層數結算,小騎士能夠連續(xù)在瓦爾基里處獲得祝福與層數獎勵。

溫馨提示:越級挑戰(zhàn)不能跨越17層和34層。

 

難度調整

在S0賽季中,我們發(fā)現部分職業(yè)排行榜段位門檻增加速度過快,致使段位門檻過高。在S1賽季中,我們將調整瓦爾基里試煉挑戰(zhàn)的難度曲線,優(yōu)化不同階段的難度配置,優(yōu)化小騎士的挑戰(zhàn)體驗。
前期試煉難度變化相比S0賽季不大,后期隨層數增加,試煉將更具挑戰(zhàn)性,歡迎小騎士積極挑戰(zhàn)~

 

 

二、熔鑄和磨練

 

去重功能

我們將在S1版本中新增【去重】功能。小騎士使用風化熔鑄石熔鑄裝備羈絆時,裝備自帶的羈絆或通過熔鑄出現的第二羈絆不會在下次的熔鑄結果中出現。

同時,在熔鑄界面旁會展示“可獲取羈絆池”,顯示下一次熔鑄有概率出現的所有裝備羈絆。在同一件裝備已獲取過所有羈絆后,“可獲取羈絆池”將會刷新。

當熔鑄次數越多,小騎士獲得自己想要的裝備羈絆概率越大。簡單來說,S1賽季熔鑄羈絆擁有保底機制。

 

回溯功能

針對裝備詞條熔鑄,我們新增【回溯】功能。小騎士在熔鑄裝備詞條時可以自行選擇保留原詞條或應用新詞條。

 

減緩金幣消耗

在S1賽季中,我們優(yōu)化了熔鑄和磨煉功能所帶來的金幣消耗問題。對熔鑄金幣的消耗速度及消耗上限有所調整,熔鑄的金幣消耗速度將會減緩,金幣消耗上限由50萬金幣降低為25萬金幣。

 

熔鑄雕像玩法調整

在S1賽季我們將暫時關閉聯(lián)機狀態(tài)下的熔鑄雕像功能,后續(xù)我們會對此功能進行調整優(yōu)化,屆時會重新上線。小騎士處于聯(lián)機狀態(tài)下將不會在關卡中遇到熔鑄雕像,不影響非聯(lián)機狀態(tài)下的小騎士正常使用熔鑄雕像。

在單人情況下使用熔鑄雕像時,熔鑄裝備不會出現重復的羈絆,擁有【去重】功能;但熔鑄雕像不擁有【回溯】功能,熔鑄雕像將會隨機強化裝備詞條。

 

 

三、分解和強化

 

提高分解返還的碎片

在S1賽季,我們提高了分解裝備后返還的裝備碎片。并且,S1賽季分解強化過的裝備獲得的裝備碎片會比S0賽季分解強化過的裝備獲得的碎片多。

 

新增【保底】功能

在S1賽季,強化裝備時新增【保底】功能。小騎士的裝備強化失敗后,強化界面右上角會出現【保底】提示,點擊【保底】提示小圖標查看保底進度。小騎士還可以點擊熔鑄界面右上角的按鈕查看【保底】功能的詳細說明。

 

 

四、一鍵存儲功能

在S1賽季中,我們在背包內新增一鍵存儲雜項按鈕,小騎士獲得的羽毛、卡片、鍛造石等可通過該按鈕一鍵存儲,數量和物品分類將在按鈕左側呈現。

 

 

【游戲界面優(yōu)化】

 

地圖NPC跳轉

S1賽季中,當小騎士在進入秋梨村后,地圖框體周邊會出現NPC頭像按鈕,點擊頭像即可快速跳轉至對應的NPC。

 

以上便是S1賽季的優(yōu)化內容啦,后續(xù)我們還將根據反饋及研發(fā)進度更新此帖內容,小騎士可以持續(xù)關注此帖哦~

S1賽季更新一覽點此前往查看:《元氣騎士前傳》S1東方賽季更新一覽 ,村長已經迫不及待前往東方大陸了,期待和小騎士們在東方大陸一起冒險!

 

 

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