網易新游《神都夜行錄》公測已經有幾天了,體驗過游戲的玩家們有的說神都就是國風版的陰陽師,還有玩家說它比起陰陽師更像FGO……
國風妖靈其實并不是一個新題材,但以往的作品大多都已銷聲匿跡。
《神都夜行錄》又如何呢?
當我們都習慣了手游可有可無的劇情后,居然出現(xiàn)了這款以游戲劇情為主賣點的游戲。
故事發(fā)生在大唐盛世,這是一個人與妖共存的時代。我們作為降妖師,掌握陰陽眼與召喚神力,來守護這盛世的安寧。
而妖們也是形象迥異,身世個個精彩動人。
但小編就曾和朋友發(fā)生過如下對話:
“你玩那個新游戲了嗎,《神都夜行錄》?”
“玩了!昨天下了今天就刪了!”
“為啥???我覺得劇情做的還不錯啊……”
“不好玩,我玩游戲從來都不看劇情的……”
小編從朋友那里得到了這游戲“不好玩”的結論,那么我們就來看看它到底哪里不好玩,又有哪些地方值得玩。
首先便是玩過游戲的大家公認的一個問題——體力收益。
游戲中5分鐘回復1點體力,單人進高級本一次40體力,一管體力只能下三四次副本,而刷了不知道幾管體力下去,材料才掉了幾個。
并且打副本初期抱一抱大腿還能快速通關,隨著等級上升越到后邊越難打,雖說可以開自動,但也難免淪為機械的肝副本,實在是無聊。
好在官方也接受了玩家們的反饋——
官方承諾在更新中提高掉率,具體提高到多高,截止到寫這篇文章為止小編還沒去體驗。不過這看似對玩家進行了補償,但實際并沒有解決任何問題,單說這體力食盒限時投放,那過了這段時間以后不就一夜回到解放前了嗎?
摸不著頭腦。
副本打累了,不怕,我們還有休閑玩法。
那么休閑玩法好玩嗎?
首先是和妖靈的互動,在公共地圖部分可以和跟隨的妖靈交談或是給妖靈贈送禮物,在家園中還可以和他們捉迷藏。
捉迷藏是限時的,和字面意思一樣,妖靈躲起來然后玩家去找就是了??梢垣@得比較豐富的獎勵和情義值的提升。
交談就是聊天,小編交談了幾次都是一樣的對話,如此來看這個交談好像也沒有什么太大意義。
再說贈禮,贈禮的禮物除了從商店購買就是從挖寶或者沐浴獲得了。
我們先看看這挖寶,角色到了野外地圖就可以開啟挖寶,跟著羅盤指引到了藏寶地開挖就是了。
挖出什么東西看臉,經常能挖出來的是財寶和一些奇奇怪怪的寶貝,財寶打開就是銅錢,奇奇怪怪的寶貝可以拿去鑒定,鑒定出來的東西有好有壞,好的送人送妖提升情義值,壞的直接賣了可以換點妖魄。
據說能挖到橙色寶物,是送禮提高情義值最快途徑,但是小編臉這么黑當然是沒見過啦(攤手)。
再看看這沐浴,沐浴這個設定著實讓我吃了一驚,男男女女一上來就一起洗澡你們都這么開放的嗎?
不過轉念一想,和喜歡的小哥哥小姐姐或者妖靈們親密互動確實是很有趣的體驗,通過聊天的對話也能更深入地了解NPC或是妖靈。
澡泡舒服了,出浴的時候就會得到禮物。也不知道這禮物是誰送給我們的,反正我們得到后再送出去就對了。
再有一種休閑玩法就是釣魚,這個小編我玩的不是很多,釣到的就是梭子蟹啊扇貝啊啥的,釣到就拿去賣了,就不多評論了。
這樣一看神都的休閑玩法確實豐富,實際的游戲體驗還是不錯的。不過這幾種玩法都較為獨立,玩不玩尚可的程度,純粹看玩家的意愿,意不在此的玩家難免會覺得雞肋吧。
我們最后再說回到劇情。
作為一個以劇情為主打的游戲,神都在劇情方面確實夠用心,包括游戲主線劇情的推動,人物設定,角色對話的語氣都看得出有下一番工夫。
尤其是剛進游戲就給我們講述了一個溫馨卻又傷感的故事,吊足了我這個劇情玩家的胃口。
官方還十分用心的給人物做了小傳,但需要一層層菜單點開才能看到,隱藏的太深很難讓大家注意到。
另外由于劇情對于游戲主進程沒有影響,劇情過完以后也就和其它游戲一樣進入打怪刷本的套路中,也很難留住小部分的劇情玩家。
《神都夜行錄》還在起步階段,戰(zhàn)斗、養(yǎng)成以及游戲平衡方面還需改善,劇情作為亮點也應該考慮如何更好地展現(xiàn)給大家。
不過對于休閑玩家來講,神都真的是個值得一玩的好游戲了,豐富的休閑玩法拋開不說,光是騎乘妖靈在這大唐盛世逛上一逛,看看風景截截圖,都會是一種享受。
-The End-
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