有的人活著,他已經死了;
有的人死了,但他還活著。
人生在世,總想在平淡的生活里找點刺激。
倘若一味追求安逸,這和咸魚有什么分別?如果一心機械度日,那與行尸別無二致。
在僵尸入侵的末日都市大開殺戒;前往異世界的黑暗深淵一探究竟;逃離破碎的家庭踏上流浪旅程。
由于條條框框的束縛和人倫道德的譴責以及目前任何科學手段都無法打破的次元壁,要想將這些離經叛道之事投影在現(xiàn)實世界中可有些難度。
還好生存游戲的存在滿足了我們的心理需求。
在這些游戲里,我們不僅可以習得實用的末日求生技能,還能在絕境時分與潛意識中的自我打個照面。

人生的旅途,
就如同那布滿了荊棘的道路。
我們唯一的辦法,
就是從那些荊棘上奮力跨過。
就算遍體鱗傷,也要不斷前行,
只為看到更絢麗的風景。
所以……無論如何,
希望我們能活下去。
由于長期無人打理,工藝圓桌的漆面已經剝落了。市中心的別墅很久沒有客人光顧,現(xiàn)在成了野生動物的領地?;膹U已久的居民樓里,還遺留著生活道具。
推開一扇又一扇未知的門扉,收集你需要的一切物品,在黑與白的廢棄世界中感悟人情冷暖。
然而面對成群的喪尸,我可能……不是很能活下去啊。
但真正可怕的不是尸潮,而是內心深處的怪獸。

活下去。
這是你唯一的目標。
重建家園的計劃中埋藏著陰謀的種子,人類的未來將因此顛覆。
神秘的孤島是不死怪物的搖籃。在饑寒交迫的窘境中抵御僵尸的進攻,而你的盟友也許下一秒就會與你為敵。
當你成為這地獄中的幸存者,獲得所謂的重生與自由之時,你還是最初的自己么?

同樣的事件發(fā)生在異世界或許會合情合理一些,作為穿越到怪物縱橫的世界的天選之人,無論拿到什么劇本都不稀奇。
若是劇中還存在一位魔王角色,就又添了一筆英雄主義色彩。

異世界遙不可及,有時候只想出門走走,走多遠算多遠。看看別人的人生,呼吸一下社會的空氣。
從破碎家庭逃離的十六歲少年,獨自踏上了流浪的旅程。
不斷前進,不斷成長,不斷戰(zhàn)斗,人生本身即是地獄級別的生存游戲。
人活著,就會死。
我們可以逃離現(xiàn)實,卻無法避開死亡的結局。
在游戲中無人不想成為笑到最后的贏家,活到最后的強者。無數(shù)次置身于絕望的漩渦之中,經受關乎道德底線的心靈煎熬。一念之間覺察到人性的卑劣,轉瞬之際重拾人性的美好。
生存過程中的取舍得失殺伐決斷仿佛一面鏡子,映出人類群體的本質。
不甘愿度過平庸的一生,為未知的事物著迷,同時又對無法掌控的未來充滿畏懼。
我們腦海中浮現(xiàn)的選項與決策,究竟是針對生活的應激反應,還是殘留在習慣中的肌肉記憶,抑或是源于刻在人類骨髓里的求生欲?
-The End-
封面畫師
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