Would you like to step a little bit to
the side?
無論漫威宣發(fā)主持人說的究竟是哪句話,4月19日的漫威十周年盛典顯然沒能交出一份令人滿意的答卷。
助陣嘉賓功課不足被詬病,主辦方策劃安排引爭議。
這件本來應(yīng)該是主辦方背鍋,各路粉絲一致對敵的事情,在水軍的推波助瀾下竟演變成漫威粉與歌手粉的戰(zhàn)役,甚至有人上升到國家的高度。
盡管漫威中國宣發(fā)加入道歉大軍,但粉絲們對沒有誠意的聲明并不買賬。
漫威影業(yè)低估了漫威文化在國內(nèi)的影響力,仍然采取以明星流量轉(zhuǎn)化電影口碑的宣發(fā)模式,而沒有考慮到不同飯圈可能會引起排異反應(yīng)。
從事件伊始到持續(xù)發(fā)酵,可以看出漫威影業(yè)根本不懂我們。
不知道大家對《偶像大師2》的“918事件”是否了解。
自2005年問世以來,《偶像大師2》人氣高漲,于是開發(fā)商BANDAI NAMCO就想搞個事情,打算在2010年9月18日的TGS會場公開二代開發(fā)計劃的第一手情報。
你可以想象一下,觀眾們在得知自己期待的可愛女性偶像組合換成三個男人時的表情。
介紹影片結(jié)束,現(xiàn)場氣氛十分尷尬,無論之后登臺的聲優(yōu)們怎樣炒熱氣氛都無力回天。
BANDAI NAMCO的災(zāi)難并沒有結(jié)束,“龍宮小町的角色在二代中不可培養(yǎng),僅作為NPC出現(xiàn)”這一點更是踩了諸多支持者的雷區(qū)。
角色定位的轉(zhuǎn)變對聲優(yōu)的打擊也不小。
十年之后,《偶像大師》總監(jiān)督石原章弘在回顧作品10年發(fā)展的訪談中再次提及這次事件。
他自身對于之前的企劃也曾提出過反對意見,但由于時間預(yù)算和制作人員安排限制,只好作罷。
BANDAI NAMCO后續(xù)推出的《偶像大師 One For All》可以培養(yǎng)765Pro的全部13位成員。該作彌補了二代中犯下的錯誤,制作團隊最終得到了玩家的原諒。
新一輪B萌又要開始了,不少網(wǎng)友調(diào)侃道要兌現(xiàn)去年的承諾——把微笑Boy推上燃王寶座。
在去年的萌戰(zhàn)中,瑪修票數(shù)大反超,將龍女仆粉打了個措手不及。
有人分析這是因為FGO玩家基數(shù)大,瑪修作為玩家手中的第一個侍從,在其心中的地位不言自明。
人們質(zhì)疑最多的還是“給瑪修投票可獲得30圣晶石”的P圖謠言。多數(shù)龍女仆粉對票數(shù)反超實際上是理智對待的,但不能接受這個結(jié)果的也大有人在。這也是b萌運營砍票事件的導(dǎo)火索。
似乎沒有料到會出現(xiàn)如此驚天逆轉(zhuǎn),b站放出了一條令人智熄的公告:
此舉一出立刻引起月廚強烈不滿。
這場運營事故最終以砍掉瑪修2000票收場。
不過,真正的史詩級災(zāi)難公關(guān)的獎杯還是頒給《戀與制作人》吧。
春節(jié)假期,《戀與制作人》推出以“陪伴”為主題的真人廣告,將女玩家們?yōu)橛螒蚪巧珷庯L吃醋、攀比禮物、將游戲角色作為真實對象介紹給母親等場景還原到現(xiàn)實中,暗諷玩家是沉迷幻想的花癡女。
從自嘲變成了“被嘲”,《戀與制作人》怕不是膨脹了。
玩家吐槽不斷,《戀與制作人》發(fā)布致歉聲明。
幻想之所以美好是因為它置身于虛擬之中。這一次,《戀與制作人》沒能揣摩用戶的心理,而是用世俗的看法打破了現(xiàn)實與虛幻的界限。
如果說《偶像大師2》可以“知錯能改,十年不晚”,2017年的b萌大家就當看了個笑話,《戀與制作人》被金錢蒙蔽雙眼一時糊涂,那本次漫威十周年活動的情況可就沒有這么樂觀了。
主辦方出爾反爾,夜排場面一度混亂。而遵守規(guī)則的粉絲則遭到安保人員的嘲笑。
在令人失望至極的活動過后,發(fā)表一篇無關(guān)痛癢的道歉聲明,并且無視它所造成的后續(xù)影響。
這如何能讓大家“信任如初”?
我想,真正點燃導(dǎo)火索的并非女主持那一句“Would you”。而是粉絲把自己愛豆放在心尖上,而主辦方把粉絲的心摔碎在地上。
漫威影業(yè)若是聽到了粉絲的聲音,又何來今天的局面?
“翹首以盼卻未能如愿以償?shù)氖涓?rdquo;恐怕只有粉絲自己才能理解了。
-The End-
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